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Duda con respecto a tecnicas que aumentan habilidades.

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Duda con respecto a tecnicas que aumentan habilidades. Empty Duda con respecto a tecnicas que aumentan habilidades.

Mensaje  Jotaro Sáb Nov 29, 2008 9:03 am

La pregunta del millon, pensais que un +1 puede significar algo a un personaje que tenga en la caracteristica espiecifica un 25, sinceramente no serviria de nada, veo mas concretamente que se añadan fraciones o porcentajes a las habilidades para aumentar la caracteristica.

Un ejemplo seria los del clan Uchiha al activar el sharingan, si el primer nivel es +1, y es a grado gennin mas o menos, viendo los personajes que hay que tienen un 3 en agilidad, un uno supondria algo grande, pero en el nivel 3 que se puede tener en rango jounnin, un +3 en una caracteristica que podria llegar a tener 20 o 30 puntos, no supondria nada de nada, es por eso que en vez de +1, +2, +3, se pusiera un 30% de la caracteristica como mucho a la caracteristica o un 50% a lo sumo.

Siendo 25 en caracteristica un +30% seria en total: 32'5 y redondeamos a 33 por ser el decimal un 5, si hubiera sido menor de 5 seria 32.
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Mensaje  Eizan Sáb Nov 29, 2008 11:24 am

Tienes razon que en un Jounin puede que no se note, pero ten en cuenta que esta hecho tambien para que no se dependa de una tecnica para decidir el combate(sino todos se hacen la megasupertécnica al estilo Naruto y ala a hacerla todo el rato). Además esos porcentajes serían una locura de cara a un combate xD.

Si nos pusieramos con los porcentajes entonces el juego a mi entender se iría a una etapa mucho mas complicada, teniéndole que poner a cada habilidad unas ventajas y desventajas claras. Por ahora lo que yo pretendo es dejar todo el margen posible a la interpretación.

Aún y así si alguno/s tienen algo en mente proponganlo de manera detallada y se verá en el staff ^^-


Saludos!
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Mensaje  Shiren Sáb Nov 29, 2008 12:53 pm

Aparte el Sharingan, el Byakugan y todas las habilidades especiales que aumentan puntos, son mas habilidades complementarias que ayudan en el roleo, y se pensaron con el fin de que los puntos de habilidades no afectaran dando una ventaja o desventaja al personaje en cuestion, por lo que todos tendrian las mismas posibilidades de teniendo el mismo nivel, poder vencer al mismo obstaculo.

Porque seria injusto que por pertenecer a un clan o algo, tener 15 puntos ams que los demas, ademas de podeer poseer tecnicas especiales y otras ventajas, por lo que el tema de los puntos, se equilibra para todos iguales, al menos el staff lo penso con ese fin.

Saludos.. Wink
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Mensaje  Jotaro Sáb Nov 29, 2008 1:24 pm

Aunque ya lo halla hablado con Eizan por privado te lo aclaro a lo que me quiero referir con un ejemplo.

Supongamos dos Gennin con el mismo numero de puntos pero diferentemente repartidos, uno con 15 de fuerza y otro del clan Akimichi que tiene 11.

Estan luchando por cualquier cosa y resulta que el akimichi utiliza la tecnica del la bola de sebo que rueda y aplasta, la fuerza le sube un punto, tiene un total de 12, pero ahora vamos al tema, el genin de 15 de fuerza lo bloquea facilmente al tener 15 de fuerza y superar al akimichi. Si vemos en estudios cientificos, cuando algun objeto gira su potencia es mayor, vease tornados y todo ese tipo de cosas, cuanto mas rapoido ruede mas fuerza ejerce y solo se le ha aumentado 1 punto a la fuerza.

Si hacemos lo que propongo, aumentar en porcentaje las habilidades con las tecnica que requieren atributos el resultado de este combate seria diferente aunque posiblemente ganaria el gennin de 15 a la larga a no ser que el akimichi se ingeniara algo para reventarlo, si le añadimos un 25% a la fuerza del akimichi, nos quedaria de la siguiente forma 11+3(que seria el 25% de 11) =14, el daño seria aumentado, y el gennin de 15 de fuerza podria bloquearlo a costa de daño fisico en sus manos, pero ya no es lo mismo que su fuerza de 11 anterior a la que tenia que enfrentarse y que le daba igual.

Espero que haya sido aclaratorio.
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Mensaje  Shiren Sáb Nov 29, 2008 1:45 pm

Sisi, entiendo lo que dices, pero no solo pasa por la fuerza, si el Akimichi tiene 11, tendra mas en Voluntad, por lo que podra hacer jutsus mas poderosos, o tendra mas en Velocidad, por lo que podra atacarlo por la espalda, ademas de que TODO ataque bloqueado, a menos que la diferencia sea abismal, causara daño si el jutsu se bloquea fisicamente, por lo que a la larga, no se sabra cual seria el resultado de la batalla, no siempre gana el que tiene mas fuerza, o el que tiene mas atributos, ahi entra la imaginacion y el nivel de narracion de cada uno, recuerda que no estamos jugando con dados, y que no todo es exacto, hay maneras de ganar auqnue tengas todas en contra.

Espero haberte sido de ayuda, Very Happy
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Mensaje  Jotaro Sáb Nov 29, 2008 1:53 pm

Si sirve de ayuda pero otra vez te devuelvo otra cuestion.

Esa tecnica en cuestion interviene en los atributos directamente, pero cualquier otra tecnica interviene el nivel de estilo que tenga por eso mismo si usamos tecnicas que intervegan atributos habria que sumarle una cantidad diferente a +1.

Evaluemos el caso de dos gennins identicos (en atributo y estilos)pero uno de ellos akimichi.

Si el akimichi realiza la tecnica y se le suma +1 el daño seria casi minimo, pues el estilo de ambos gennin es el mismo, pero si le añadimos el +3 del 25% el daño seria mayor por lo antes explicado, efecto de rotacion y bla, bla, bla.

Aun que no sea un foro de dados, hay que tener en cuenta los numerajos, porque para algo estan digo yo.

Saludetes.
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Mensaje  Shiren Sáb Nov 29, 2008 4:25 pm

Si, los numeros estan para tener un orden y una "idea" general de que va el personaje.

Y ahi me estas dando la razon, porque solo por ser Akimichi tendria que ser mucho mas poderoso?, si son 2 gennins iguales, tendrian que tener el mismo nivel, y uno por ser de un clan, seria mas fuerte? yo no lo veo asi, nosotros en el foro preferimos premiar al nivel de roleo y a la imaginacion y no al poder por ser de determinado clan, lo que estaria recortando el desenvolvimiento de los personajes, por como lo dices, creo que estamos llevando a cabo bien nuestro trabajo, ya que lo que queremos es que sean todos iguales y "gane" el que mas se las ingenia para crear estrategias y golpes, no por apellido por asi decirlo.

Very Happy
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Mensaje  Brook Zoa Sáb Nov 29, 2008 4:46 pm

CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP, CLAP.

Desde mi punto de vista, ya que no pertenezco a ningún clan, no encuentro el porque de ser un clna debes de tener ventajas. Aunque si este fuera el caso el hehco de pertencer a un clan también debería de llevar con si maldiciones o grandes debilidades que igualen la balanza de manera precisa y necesaria. Así pues se intenta bsucar al igulatat entre pjs (personajes).

Aunque yo esto de poner % lo veo muy inestable, ya que se pueden ganar como perder puntos. Cabe destacar que no es lo mismo tener un 7'8 de agilidad que un 7'5, obteneindo así el último una pequeña ventaja sobre el otro.

Me gustaría destacar que yo soy partidario de que gane el que mejor estrategia y más imaginación tenga. Ya que si quieres ganar te lo debes de currar y esas cosas bounce.

//Off: Shiren debes de postear en los bosques WinkWink.
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Mensaje  Eizan Lun Dic 01, 2008 12:52 am

Bueno, se ha decidido por el momento dejar todo absolutamente a modo de roleo, sin bonificaciones ni puntuaciones extras. Sin embargo, se exigirá que todos los personajes que esten en combate sean coherentes y acordes con las capacidades de su personaje.

Recuerden, no queremos heroes(son los primero a los que mato ¬¬) sino roleadores. Queremos personajes que sepan apreciar una desventaja cuando la tienen, y no sacar todo ventajas Neutral

Discución acabada entonces. Durante el dia de hoy me dedicare a sacar los modificadores de todas las tecnicas Smile.

Tema Finalizado
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